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 Demande d'analyse pour war of the clans

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Luciole

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MessageSujet: Demande d'analyse pour war of the clans   Mar 10 Jan - 6:15

Pseudo : Luciole
Justification de la demande d'analyse : Le forum est inactif en ce moment et nous voulons le rendre le plus parfait possible avant de faire de la pub
Je désire une analyse longue / rapide (barrez la mention inutile)
Notée ou non notée : Notée s'il vous plait ^^
URL du forum :http://war-of-the-clans.forumgratuit.org/

J'autorise tous les SoPiens à prendre en charge ma demande. (supprimer la mention inutile)
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Miettes

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MessageSujet: Re: Demande d'analyse pour war of the clans   Mar 10 Jan - 10:03

Coucou Smile

Ta demande est bien prise en compte. Nos inspecteurs étant un peu occupé en ce moment, c'est peut être un membre qui s'occupera de toi ^^

En attendant, merci de ne faire aucun gros changement sur ton forum pour éviter de fausse les remarques de la personne te prenant en charge ^^
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Luciole

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MessageSujet: Re: Demande d'analyse pour war of the clans   Mer 11 Jan - 18:03

D'accord, pas de problème si c'est un membre qui prend ma commande Smile !
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Amaranthe

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MessageSujet: Re: Demande d'analyse pour war of the clans   Mer 11 Jan - 23:52

Coucou Luciole ^^

Je prends en charge ta demande d'analyse. Tu devrais l'avoir d'ici 2 semaines environ, le temps de la réaliser entre deux examens. Smile Juste pour préciser : c'est bien une histoire de chats ? ^^

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Amaranthe - Inspectrice, Correctrice et Professeur
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Luciole

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MessageSujet: Re: Demande d'analyse pour war of the clans   Jeu 12 Jan - 12:06

Oui, c'est inspiré du livre "la guerre des clans" d'Erin Hunter et c'est bien une histoire de chat ^^!
Merci beaucoup de prendre ma commande en charge!
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Amaranthe

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MessageSujet: Re: Demande d'analyse pour war of the clans   Mar 17 Jan - 2:40

Bien ! Voici donc l'analyse (avec beaucoup d'avance, tant mieux ! Smile)


Analyse de War of the Clans

Par Amaranthe


En pointant pour la première fois le nez sur ton forum, une chose saute immédiatement aux yeux : c'est... rose. Du coup, la "guerre des clans" en prend un coup dans l'aile, puisque le design présente des chats de salon dans des boîtes en carton décorées, plutôt genre minet à sauter sur les genoux des mamies pour avoir un câlin que matou matois, plutôt Duchesse qu'O'Maley. Je n'ai pas lu la saga, mais à ce que j'ai cru comprendre, les chats mis en scène sont des chats sauvages et des chats de gouttière plutôt que des chats de salon... Par conséquent, le visiteur qui s'attendait à une ambiance "guerrière" ou "tribale" se retrouve sur un forum tout rose et tout mignon... Un peu paradoxal, non ? Mais, bien au-delà du paradoxe, ce décalage risque de rebuter certains joueurs... En déroulant un peu le forum, on peut constater que le forum est long et globalement bien divisé, mais qu'il manque un peu de présentation (mise en page, codage, etc.) et, surtout, que le RP (de même que le flood, d'ailleurs) sont peu actifs. Deux raisons supplémentaires de ne pas s'inscrire, puisque l'ambiance n'y sera sans doute pas. Conclusion du premier aperçu : il y a beaucoup à revoir.

Le design : 6/20


Comme signalé ci-dessus, il y a un gros problème de décalage entre le thème traité et le design en général. Il convient donc de revoir le design pour l'adapter au sujet. Après tout, l'histoire se passe en forêt, il y a moyen de beaucoup jouer sur ces décors-là pour obtenir de beaux effets. Et n'hésite pas à faire appel à un graphiste pour avoir un petit coup de patte !

A. Les images

  • La bannière : elle est de taille raisonnable, illustre le sujet traité (les chats... même si pour le côté "guerre", on repassera), assez soignée et bien agencée, ce n'est pas mal. Par contre, le titre n'est pas des plus lisibles. En outre, si tu choisis de mettre le titre en anglais (outre que ce n'est pas War of the Clans, mais Warriors Cats), il faut faire attention aux conventions d'écriture : contrairement au français (qui ne met de majuscule qu'au premier nom du titre + aux mots antéposés), l'anglais en met une à tous les noms. Dans notre cas, il faudra donc un C majuscule à "clans". De même, un petit cadre serait apprécié. Cela mis à part, le graphisme est assez soigné, le résultat est plutôt sympathique...
  • Le fond : bon, évidemment, c'est rose. Cela dit, ce fond a beaucoup de qualités : il est neutre, feutré, n'agresse pas les yeux, remplit le vide sans s'imposer, c'est un bon choix ! La seule chose à redire le concernant, c'est que sur le côté droit du forum, on voit de temps en temps une espèce de "tache" brune qui ne rend pas super bien... Excepté ça, RAS.
  • La barre de navigation : alors là, les choses se gâtent... En effet, la barre de navigation est noire, avec le bouton "s'inscrire" en rouge. Autrement dit, ces deux tons ne sont pas du tout assortis au rose orangé du reste du forum ! En plus, le travail de la police est inexistant, les décalages entre les boutons sont variables, bref... Il conviendrait de revoir complètement la barre de navigation selon plusieurs critères : la lisibilité, l'harmonie (couleurs, police) avec le reste du design, l'aspect graphique un peu plus raffiné... N'oublie pas que la très grande majorité des membres potentiels font très attention au design et que le "premier coup d'oeil" est décisif pour eux : un design qui leur paraît mal fignolé, peu assorti ou trop disparate les fait fuir ; un design harmonieux et engageant les pousse à poursuivre la visite. Raison pour laquelle il faut faire attention à tout, même aux points qui peuvent a priori paraître "mineurs".
  • Les barres des catégories : rose uni. Impersonnel, neutre. Y'a mieux, mais au moins, ça n'agresse pas les yeux. Cela dit, la texturer comme le fond pourrait être intéressant...
  • Les icônes des forums : le gros point positif du design. Les icônes sont graphées avec soin, harmonieuses, d'une taille très correcte, faciles à différencier, bref, c'est élégant et agréable. La seule chose à redire, c'est la police verte de l'icône "verrouillé" : qu'est-ce que ce vert vient faire dans un design rose (d'ailleurs, le chat gris n'est pas ultra assorti non plus) ?! Mais cela mis à part...
  • Les icônes des sujets : pas grand chose à redire non plus... La taille est adaptée, les icônes sont relativement travaillées, mais la police noire n'est pas accordée au design, de même que le chat gris.
  • Les boutons : ce sont des boutons prédéfinis de forumactif. Leur aspect esthétique est indéniable, mais pas du tout assorti au design global du forum (bleu et blanc dans un décor rose et orange, c'est très bof). Il serait donc bon de les personnaliser.
  • Le QEEL : il est beaucoup plus orangé que le reste du forum, mais ça ne dérange pas plus que ça, excepté un peu pour la police (trop brune), qui au reste est travaillée étrangement au vu du sujet (l'effet "reflet dans l'eau" donne bien sur une police bleue et dans un contexte aquatique, mais dans un contexte de "chat de salon", beaucoup moins). Un cadre serait également apprécié autour du QEEL. Par contre, la taille est plutôt sympa.
  • Le favicon : euh, il est censé représenter un chat ? On dirait plutôt un trapèze avec des yeux et des angles arrondis... Bref, pas très ressemblant !

En conclusion, il semblerait que le design a été fait avec soin pour certaines parties (bannière, icônes) et complètement bâclé pour le reste (barre de navigation, boutons,...). C'est vraiment dommage ! Il serait donc bon, si vous revoyez le design pour l'adapter au thème, de traiter chaque image avec le même soin pour obtenir un design harmonieux et soigné. Cela dit, il y a de bonnes bases !

B. Les couleurs et le codage


  • Les couleurs du forum : elles sont harmonieuses et agréables à la vue. Il y a néanmoins plusieurs choses à revoir... Par exemple, la couleur des liens survolés et visités est un jaune canari absolument illisible sur le fond rose, sans même mentionner le fait qu'il n'est pas du tout assorti au reste. De même, la couleur des textes (noir) n'est pas la plus agréable sur cette palette, elle tranche trop. Par contre, elle a l'avantage d'être lisible. Enfin, la couleur blanche des membres du clan du vent est à proscrire : comment veux-tu qu'on la lise ? Si les couleurs des groupes sont assorties aux thèmes des clans, il faut tout de même veiller un brin à l'esthétique...
  • Le codage : inexistant, c'est dommage...

L'en-tête : 0/0


Ce point sera vite réglé : il n'y a pas d'en-tête sur le forum. Dommage ? Certainement. En effet, l'en-tête permet au visiteur et au nouveau membre de se repérer sur le forum à l'aide de liens utiles (règlement, contexte, sujet particulier du type event, etc.), mais aussi de savoir qui contacter (rapidement présentation des admins avec lien vers la boîte MP, par exemple) et de trouver des postes vacants (en cas de manque d'idées pour créer un chat). Elle permet également aux membres de se tenir au courant de l'actualité du forum et de l'avancée de l'intrigue ou des événements (étant donné le contexte, il serait bien d'en organiser une fois que vous aurez plus de membres). C'est également un atout pour les partenariats (certains partenaires veulent être affichés sur l'en-tête, par exemple). Il serait donc bon d'en mettre une dès que possible et de la soigner au mieux (codage, graphisme, etc.) pour ajouter une touche pratique au forum.

L'organisation : 15/20


Très bonne note globale, essentiellement due à la présence de descriptions élaborées sans être paraphrastiques, ainsi que d'une assez bonne hiérarchisation des lieux dans le RP (et partout en général, sauf dans la catégorie "administration", cf. ci-dessous). Attention néanmoins à l'orthographe : des fautes traînent par endroits, il serait bon de les traquer une fois pour toutes ! De même, attention à ne pas oublier les déterminants au début de l'intitulé de certains forums, histoire que le tout soit homogène... Autre petite remarque ponctuelle : il serait bien de laisser un espace entre le texte et l'image illustrant chacun des lieux, sans quoi le tout est trop collé (donc ne rend pas très bien, surtout sur les petits écrans).

A. Administration

Structure :
  • Règlement et contexte:
    • Contexte
  • Présentations :
    • Prédéfinis
  • Clans
  • Invités
  • Annonces
  • Partenariat et pub
  • Gestion des personnages
Ouch... Quel désordre ! Tout y est, mais n'importe comment : aucun fil rouge ne structure l'agencement des forums et sous-forums. Il conviendrait donc de repenser ça : qu'est-ce qui va ensemble ? Comment faire en sorte que le visiteur ait une impression de suite logique ? Ce désordre est surprenant, en outre, étant donné que les autres catégories sont bien structurées et claires... Une suggestion de hiérarchisation :
  • Introduction : règlement (annonce), contexte (post-it), cartes et autres sujets informatifs (sujets normaux).
  • Gestion des personnages :
    • Prédéfinis
    • Présentations (avec éventuel sous-forum pour les fiches validées)
    • Clans
  • Annonces
  • Invités
  • Pub et partenariat
Ceci n'est qu'une proposition, mais elle te permettra peut-être de mieux voir où je veux en venir...

B. Terres libres

Structure :
  • La ville
  • Les champs
  • La ferme
  • Le chemin du tonnerre
  • Les 4 chênes
  • Les hautes pierres
  • La cabane à couper le bois

C'est globalement bien organisé et géographiquement logique, rien à redire.

C. Les clans

Structure :
  • Le clan :
    • Le promontoire
    • La tanière du chef
    • La tanière des guerriers
    • La tanière des apprentis
    • La tanière du guérisseur
    • La tanière des anciens
    • La pouponnière
    • Le coin du gibier
    • L'entrée du clan
  • Lieu 1
  • Lieu 2
  • Lieu 3
  • Lieu 4
  • Lieu 5.

J'ai regroupé ici les quatre catégories des clans, qui suivent toutes le même schéma. Globalement parlant, je ne vois qu'une chose à redire : l'agencement des clans n'est pas géographiquement logique. En effet, quand tu arrives au clan, tu passes d'abord par l'entrée, puis par les lieux les moins importants avant d'arriver au centre, là où se trouve le grand ma(ni)tou. Cela mis à part, rien à redire.

D. Flood

Structure :
  • Flood libre :
    • Jeux
    • Discussions
    • Absences
    • Aide au RPG
    • Concours
  • Loisirs :
    • Musique
    • Sport
    • Ecriture
    • Graphisme
    • Cuisine

Pas de problème. Par contre, j'aurais plutôt mis les absences dans les annonces (partie administration, donc). Mais bon, ton choix est tout aussi valable et justifiable, donc...

E. Antre du staff

Structure :
  • Inter-admins

Est-il normal que cette catégorie soit accessible à tous, y compris aux invités ? Une zone staff n'est-elle pas là justement pour être réservée... au staff ?

F. Corbeille


Rien à redire non plus, c'est une corbeille...

L'administration, le jeu et l'activité : 7/20


En arrivant sur le forum et en prenant la peine d'aller voir de quoi il en retourne en ce qui concerne l'activité et le jeu, on peut immédiatement constater que le forum est quasiment inactif sur tous les points. Certes, il y a peu de membres. Certes, c'est le début. Mais c'est avant tout aux administrateurs de commencer à faire vivre le forum, et en particulier le flood. Un flood actif est en effet un excellent moyen de garder les membres, de les pousser à rester et à venir fréquemment visiter le forum, tout simplement parce que "l'ambiance est bonne, c'est plutôt sympa". Là, il n'y a que trois jeux, dont deux sont d'une débilité profonde (horloge parlante et compte à rebours... y'a mieux, pour mettre de l'ambiance !). Le troisième, par contre, présente un certain intérêt puisqu'il met des gages en RP. Il serait donc bon d'y inclure gentiment les membres (et de revoir la présentation du sujet du début, parce qu'elle n'est pas très claire... ni très lisible, d'ailleurs). Quant au flood, il ne concerne pour l'instant que des discussions sur la guerre des clans... Et il n'y a rien dans les loisirs... Conclusion : pas trop de quoi discuter ni de quoi s'amuser, donc on ne reste pas. Il convient donc de relancer ça et d'inclure les membres dans le délire (là, je vois que ce sont surtout les deux admins qui discutent...).

Voyons maintenant les messages d'administration :
  • Le règlement : jolie mise en page, malheureusement pas très assortie au reste du forum. Cela dit, beaucoup de choses sont à revoir : tout d'abord, la mise en page centrée, qui ne fait pas très sérieux et qu'il conviendrait de remplacer par du justifié ou de l'aligné à gauche. Pense également à mettre en évidence les termes qui te paraîssent importants (gras et couleur, par exemple) dans la lecture du texte, ça aide à mémoriser. Passons ensuite à l'écriture. Dans un règlement, l'effacement de l'énonciateur est primordial pour donner une impression de strict. Il convient donc d'éviter au maximum les "je", les exemples farfelus, les smileys, l'insistance sur des points peu importants (comme "ne pas aller se plaindre auprès des admins parce que X a dit que l'avatar de Y était mal graphé" : le lecteur s'en fiche complètement), etc. : n'oublie pas qu'un règlement doit donner une impression de strict (donc impersonnel, sans quoi les règles ressemblent davantage à un caprice d'admin-tyran qu'à un rappel de la bienséance) et inciter à être respecté... Il convient également d'éviter les fautes d'orthographe. Enfin, en ce qui concerne les règles d'écriture en RPG... Euh... Ce n'en sont pas, en fait : ce règlement propose tout et n'importe quoi pour un total d'une bonne dizaine de combinaisons disponibles... Ne serait-il pas plus simple, plutôt que d'imposer une "convention" arbitraire, de dire que la mise en page doit être lisible et compréhensible, quitte en cas de problème à en parler avec le membre concerné ? Quant aux règles de création du chat, elles sont claires, bien qu'il convienne de les reformuler un peu (comme mentionné ci-dessus). Cela dit, puisque le chat vieillit au fur et à mesure du jeu, ça signifie qu'il changera de pseudo ? Attention à l'organisation, donc. En ce qui concerne les règles concernant les amours et les combats. Une seule remarque, cependant, concernant les combats : la barre d'expérience évolue après chaque combat, ce qui signifie qu'elle arrivera peut-être assez vite à être complète. Faites donc attention à ça dès le début, si vous ne voulez pas vous retrouver avec trop de "supercats".

  • Le contexte : difficile de comprendre ce qui se passe quand on ne connaît pas la saga ! On commence par parler de plusieurs chats, dont les filiations et les clans sont difficiles à débrouiller, pour en arriver à cinq générations plus tard... Est-ce nécessaire ? En outre, on comprend mal ce qui se passe : des meurtres ont lieu, les camps ont peur, OK. L'événement déclencheur est qu'on trouve un chat dans la forêt... mais on ne dit pas ce qui lui est arrivé. Il a été tué ? Et en quoi est-ce que la mort ce chat sans clan est un événement "choquant" ? En quoi est-ce que ça mène les quatre chefs à céder leur place ? Non, vraiment, il convient de creuser... Du moins, du point de vue de quelqu'un qui n'a pas lu la saga. Ca pourrait s'arranger avec le récapitulatif des livres, si seulement celui-ci était complet...

  • Les ajouts contextuels :
    • La carte : jolie carte, ça change des cartes tracées à la règle de la plupart des forums RPG. Elle vient du livre ? Si tel est le cas, n'oublie pas de créditer l'auteur, sans quoi tu commets un plagiat (punissable par la loi).
    • Code du guerrier : petit règlement du comportement du guerrier, bien plus proche du ton dont je parlais plus haut pour le règlement. Attention aux fautes d'orthographe, il y en a quelques-unes (pas trop, cependant). Par contre, un peu de mise en page ne ferait pas de mal...
    • Aide au guérisseur : intéressant, mais là aussi, un peu de mise en page et de clarté ne gâterait rien...

  • La fiche de présentation : claire, complète et très jolie, rien à redire. Par contre, attention aux membres néophytes, qui pourraient avoir du mal avec un code aussi long ("alors, on écrit quoi et où ? =S"). Essaie peut-être de mettre un peu de la mise en page dans la feuille de style de ton forum ?

La publicité : 10/20


Aucun partenaire, aucun annuaire, aucun topsite. Autrement dit, pour faire connaître ton forum en-dehors du cercle de tes quelques amis rôlistes et fans de La Guerre des clans, c'est mal parti. En tant qu'administratrice, il conviendrait donc que tu ailles fouiner sur la toile pour te trouver quelques partenaires sur un thème plus ou moins proche (RPG animaliers, par exemple, ou à contexte guerrier plutôt fantastique), l'un ou l'autre annuaire où te faire référencer, et quelques topsites où tu aies tes chances d'apparaître dans les premiers (il faut donc qu'il soit assez fréquenté pour que ton forum soit visible, mais également qu'il ne le soit pas trop pour éviter de voir ton forum se retrouver sur la 10e page, là où personne ne va jamais). Après, il est toujours bon d'ouvrir la section du partenariat aux invités pour qu'ils puissent faire des demandes (mais n'oublie pas de "sélectionner" tes partenaires, pour ne prendre que ceux qui peuvent t'apporter quelque chose, donc qui traitent un sujet plus ou moins proche de celui de ton forum).

Tu disposes d'une jolie fiche de publicité, mais il est dommage qu'elle contienne des fautes d'orthographe (entre autres dans les statistiques) et qu'elle reprenne tout simplement le contexte. Il y a plus vendeur, quand même : il faut que le joueur potentiel ait envie de cliquer sur le lien pour voir à quoi ressemble ce forum... Attention aussi au codage, visiblement, quelques balises sont mal mises. Enfin, il serait bon d'avoir des boutons de différentes tailles pour le partenariat.

Conclusions


Le forum obtient la note de 38/80, soit 9,5/20. Beaucoup de choses sont à revoir, mais, pour un forum gentillet à thème animalier plutôt "bon enfant" et destiné à attirer de jeunes joueurs, il a du potentiel. Il convient donc de travailler les points suivants :
  • Design :
    • respecter le lien entre le thème traité et le design,
    • soigner avec la même attention chaque image, y compris les moins importantes,
    • coder un peu le forum (facultatif),
    • modifier les couleurs qui ne sont pas lisibles ;
  • En-tête : en installer une dès que possible et la soigner.
  • Organisation :
    • ordonner la partie "administration",
    • réarranger la position des lieux dans les forums "clans",
    • empêcher tout un chacun d'accéder à la section du staff,
    • soigner l'orthographe générale ;
  • Administration :
    • lancer plus activement le RP avec les membres,
    • rendre le flood actif,
    • revoir le règlement,
    • relire pour éviter les fautes d'orthographe ;
  • Publicité :
    • chercher des partenaires, annuaires et topsites,
    • ouvrir la section "partenariat" aux invités,
    • relire la fiche de publicité et vérifier le code,
    • faire des boutons de partenariat de diverses tailles.
Bon courage et bonne continuation ! Je suis à ta disposition si questions.

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MessageSujet: Re: Demande d'analyse pour war of the clans   Dim 22 Jan - 2:13

Coucou Luciole Smile

As-tu vu l'analyse de Amaranthe ? Pourrais-tu y réagir et la remercier ?

Merci d'avance ^^
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Luciole

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MessageSujet: Re: Demande d'analyse pour war of the clans   Dim 22 Jan - 10:20

Désolé, mais comme signalé dans la partie absence, je ne suis revenus que avant-hier soir.
Merci beaucoup Amaranthe en tout cas, je vois que j'ai du boulot o_O!
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Amaranthe

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MessageSujet: Re: Demande d'analyse pour war of the clans   Dim 22 Jan - 15:11

Pas de problème, je sais bien que tu n'es pas tout le temps là la semaine. Wink
Bon courage pour la suite, et si tu as des questions, n'hésite pas. ^^

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MessageSujet: Re: Demande d'analyse pour war of the clans   Jeu 26 Jan - 14:43

J'archive. Si tu as une question, ma boîte MP est là. Wink

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Demande d'analyse pour war of the clans

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