School of Pub, où la perfection est à la portée de chacun. (Dixit Audidounette)

AccueilFAQRechercherS'enregistrerMembresGroupesConnexion

 


Partager | 
 

 Smudger une image

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
 

Miettes

Directrice

Voir le dossier scolaire

Directrice

Féminin Rang spécial: Designer professionnelle, formatrice analystes, codeurs, admins, animateurs, graphistes (photoshop, gimp)
Marraine

Rédactrice en chef du M-SoP

Chroniqueuse de l'émission de SoP

Nombre de messages: 39702
Age: 24
Localisation: Lille
$ops: 19433
Points: 275
Date d'inscription: 01/02/2008
Distinctions: Membre de l'EST-SoP
*** Rédactrice en Chef du M-SoP ***

 
MessageSujet: Smudger une image   Jeu 10 Sep - 9:10

Dans ce tuto, nous allons apprendre à smudger (barbouiller une image), ce qui peut être utilise pour réaliser les fonds de vos créations.

Pour cela, vous allez avoir besoin de cette brosse : clic.

/ ! \ Ce tutoriel est personnel ! Je vous remercie donc par avance de ne pas le copier et le diffuser sans mon accord / ! \




1/ Créez un document de dimension 500*250px avec un fond transparent

2/ Ouvrez votre render (personnage sur fond transparent) et grâce à un copier-coller, ajoutez le dans votre image (n’oubliez de valider le calque en appuyant sur « créer un nouveau calque » dans la fenêtre des calques). J’ai utilisé celui-ci clic.

3/ Sur le calque d’arrière plan, faites : Filtre >> rendu >> plasma

4/ Dupliquez votre render 4 fois et masquer la dernière duplication. Pour les 3 autres, placez les de cette façon : un render à gauche, un au centre et un à droite.

5/ Fusionnez les 3 renders précédent afin de n’obtenir qu’un seul calque. Vous devriez avoir quelque chose qui ressemble à ça :

[Gimp] Smudger une image



6/ Prenez l’outil barbouillage (forme de doigt), prenez la brosse « Brushes_Smudge_Gimp » et faites les réglages suivant :

[Gimp] Smudger une image



Barbouillez ensuite le calque contenant les 3 renders. Puis, placez ce calque en mode « addition ».

[Gimp] Smudger une image



7/ Affichez votre render et dupliquez le une fois. Sur le calque du dessous, barbouillez du centre du render vers l’extérieur (même démarche qu’à l’étape 6). Puis passez ce calque en mode « écran »

8/ Prenez l’outil gomme à une opacité de 40% et gommez les contours de votre render.

9/ Ajoutez un C4D de votre choix pour combler un endroit vide. Placez-le sous le calque du render smudgé et mettez le en mode « Lumière douce » à une opacité de 60%. J’ai utilisé celui-ci clic.

[Gimp] Smudger une image



10/ Ajoutons un cadre. Pour cela créez un nouveau calque, sélectionnez tout (ctrl+A). Grâce à l’outil « pipette » choisissez une couleur de votre render. Faites ensuite : Sélection >> réduire >> 4 px // Sélection >> inverser // Sélection >> Adoucir >> 3px // Remplissez de la couleur choisie avec l’outil « pot de peinture » et passez ce calque en mode « écran ».

[Gimp] Smudger une image



11/ Vous pouvez ensuite ajouter du texte et des brushes pour finaliser votre création.

Voici mon résultat :

[Gimp] Smudger une image




Pour toutes questions concernant le tuto, c'est par [ici]

_________________

Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://pvereecken.fr/ En ligne
 

Smudger une image

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
School of Pub :: Les cours :: Les cours :: Les cours d'arts plastiques :: Les tutoriels :: The Gimp-


Aller en haut
Aller en bas